【S11使用構築】必殺リザグロス縛【最終2101 56位】

くらのすけというTNでポケモンをやっている者です。S11お疲れさまでした。今期使っていた並びを書き留めたいと思います。

 

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[構築経緯]

性能が高いミミッキュゲッコウガはptに入れない理由がないためこの二体を入れるところから始まった。

前期の構築記事から鬼火ミミッキュに着想を得て、鬼火+身代わりポリゴン2、ビルドアップランドロスで詰めにいくプランをとった。

ここ数シーズンで身代わりポリゴン2が増えており、対策が施されて前期は動かしづらさを感じた。身代わりポリゴン2のデメリットとして技スペースを圧迫し、高耐久ポケモンに毒を刺せないことに加え瞑想やちょうのまいを積んでくる特殊アタッカーの起点になることが挙げられる。回答として襷激流ゲッコウガにどくびしを採用した。ゲッコウガのねっとうとどくびし、ミミッキュの鬼火など裏のポケモンで状態異常を撒き身代わりと組み合わせて詰ましにいく。

崩し枠としてメガリザードンXを採用し、裏のメガ枠としてメガメタグロスを採用して6体が決まった。

 

[参考]

maskpoke.hatenablog.com
spa.hatenadiary.jp

 

[単体紹介]

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リザードン@リザードナイトX

性格:陽気

特性:猛火→かたい爪

技構成:ニトロチャージ、剣の舞、フレアドライブ、逆鱗

実数値:153-182(252)-132(4)-x-105-167(252)

崩し性能、対面性能共に申し分ないメガ枠。中途半端な受けサイクルをいくつも屠ってくれた。ゲッコウガミミッキュで荒らした後このポケモンを通す動きが多かった。

 

 

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ランドロス@バンジの実
性格:腕白
特性:威嚇
技構成:地震、撃ち落とす、ビルドアップ、身代わり
実数値:196(252)-168(20)-150(212)-x-101(4)-114(20)

前期の個体をそのまま使用した。メタグロステッカグヤナットレイで対応してくる相手に選出する。

体感だが、めざめるパワー氷持ちのテッカグヤランドロスが増えつつあり対策されていた。

 

 

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ゲッコウガ@気合の襷

性格:臆病

特性:激流

技構成:熱湯、水手裏剣、毒菱、挑発

実数値:147-x-88(4)-155(252)-91-191(252)

毒菱を撒くことでポリゴン2の弊害になる瞑想持ちのカプコケコ、カプレヒレスイクンウルガモス等に毒を入れる。毒々菱までしなくとも(そもそもそんな余裕がない)ダメージレースに勝ちやすくなる。またpt単位で重いポリゴン2などの回復もち耐久ポケモン毒を入れることでこちらのポリゴン2と再生のpp勝負になっても不毛な戦いにならない。レート環境にいる毒タイプがゲンガーとドヒドイデくらいなため毒菱が通ることは少なくなかった。加えてオニゴーリの対策としても機能した。

毒菱を踏ませたい相手と初手に対面することもあるためちょうはつをどくどくに変更したほうが良い。

電気無効がランドロスなことも相まってコケコ対面めざ氷を押されることが多発した。

 

 

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メタグロス@メガストーン

性格:陽気

特性:クリアボディ→かたい爪

技構成:思念の頭突き、身代わり、どくどく、地震

実数値:187(252)-166(4)-170-x-130-178(252)

ミミッキュ入りの受けサイクルをリザードンで崩すことは難しく、ポリゴン2も絡められるとランドロスも崩しとして機能しない。メタグロスとしての対面性能を最低限残しつつこのようなサイクルを崩すための技構成となった。

ドヒドイデポリゴン2グライオンの並びや、メタグロスクレセリアポリゴン2、サンダー等で受けにくるptに主に選出した。

思念の頭突きにするメリットとしてpt単位で重いロトムへの打点となったり、ゲンガーやバシャーモミミロップを一発で倒せるなどがある。技外しには目を瞑った。

身代わりが活きる場面が多かった。バシャーモギルガルドは勿論、対クチートに有用であった。クチート使いのほとんどがアイへひるみを嫌って初手ふいうちを選択してくるため択次第では何もさせることなく突破していった。

本来有利であるカプテテフやミミッキュを一撃で倒す手段がないためポリゴン2や毒菱で削ってうまいことグロスの圏内に入れるよう意識した。

ミラー意識で最速。耐久にこれだけ割くことでフェローチェの不一致ZやCSゲンガーのシャドーボールを耐える。細かい調整は検討中。

 

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ミミッキュ@ミミッキュZ

性格:陽気

特性:化けの皮

技構成:鬼火、電磁波、じゃれつく、のろい

実数値:131(4)-142(252)-100-x-125-162(252)

前回の記事でも触れたが全人類ミミッキュを受けられる駒がptに存在しており、ASミミッキュを通すよりも[削り]+[状態異常]によって裏のポケモンのサポートをするほうが試合を優位に進められると感じた。

二種類の状態異常技の打ち分けとのろいがあるため起点にされることはほぼ無く、[ポリゴン2の代わりに状態異常を撒く要員]としてこれ以上ないポケモンであった。

性格陽気だがミミZとのろいでがっつり削れるため火力不足を感じることは無かった。

 

 

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ポリゴン2@しんかのきせき

性格: 図太い

特性:ダウンロード

技構成:冷凍ビーム、放電、身代わり、自己再生

実数値:191(244)-x-124(28)-126(4)-122(52)-103(180)

前期に引き続き身代わりポリゴン2を使用した。ギルガルドの上をとれるようにHSに努力値を割いた。火力が乏しいため特性はDL。

カバマンダガルドに積極的に選出した。ポリゴン2に対応してくるポケモン(瞑想コケコorカミツルギorギルガルドor激流ゲコ...etc)を選出画面で見極めていく。 

B...ステロ+意地マンダの1舞捨て身耐え

D...身代わりがゲッコウガのねっとうを耐える

S...そこそこSに振ってるギルガルドを抜く

C...余り

 

[結果]

TN くらのすけ 最高最終2012 最終181位

TN Mary Harker 最高最終2101  最終56位

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[後語り]

最高レートを大幅に更新し、自身初の2100を達成することができてすごく嬉しいです。

USM終了までにもう一度2100に載ることを目標にしていきたいと思います。

先々月からTwitterにてポケ垢を作りました。モチベーションも上がり、より楽しくポケモンしています。2000達成、2100達成ツイートにおめでとうリプやいいねをしてくださった皆さんありがとうございました。

ここまで読んでくださってありがとうございます。

 


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